大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3
* 大小王:统称“鬼”或“天王”,是最大的两张单牌。
* 2:常被称为“帽子”,是除王以外最大的牌。
* A:大于K、Q、J等,但小于2。
* 花色:在斗地主中,花色没有大小区别。例如,黑桃A和红心A是完全一样大的。
这是斗地主的核心。必须组成规定的牌型才能出牌,且后出的牌必须在同类牌型中大于前一家出的牌。
* 定义:任意一张牌。
* 比较:按上述单张牌大小规则比较。
* 示例:大王 > 小王 > 红桃2 > 方块2 > 黑桃A。
* 定义:两张点数相同的牌。
* 比较:按单张牌大小规则比较对子的点数。
* 示例:对2 > 对A > 对K。
* 三张:三张点数相同的牌。例如:三个K。
* 三带一:三张点数相同的牌 + 一张单牌或一个对子。
* 三带一:三张牌带一张单牌。例如:三个K带一个3。
* 三带二:三张牌带一个对子。例如:三个K带一对3。
QQPOKER下载* 比较:只比较三张牌的点数大小,所带的牌不参与大小比较。
* 示例:
* 三个Q
* 三个K带一个4 > 三个Q带一个A(因为K>Q)
* 定义:连续5张或以上点数相连的单牌。2和王不能加入顺子。
* 比较:比较顺子中最大的一张牌。如果最大牌相同,则比较下一张,依此类推。
* 示例:
* “3-4-5-6-7”
* “10-J-Q-K-A” 是最大的顺子(因为A在顺子里作为14点)。
* 定义:三对或以上点数相连的对子。2和王不能加入连对。
* 比较:比较连对中最大的对子点数。
* 示例:
* 对3+对4+对5
* 对Q+对K+对A 是最大的连对。
* 定义:两个或以上点数相连的三张牌。
* 带翅膀:飞机可以带相同数量的单牌或对子。
* 飞机带单翼:两个三张(如 333 444)带两张任意单牌。
* 飞机带双翼:两个三张(如 333 444)带两个任意对子。
* 比较:只比较飞机部分中最大的一组三张牌的点数。
* 示例:
* 333444 + 带 59 444)
* 333444555 是三飞机的核心,可以带三张单牌或三个对子。
* 定义:四张点数相同的牌(炸弹/轰)带两张单牌或两个对子。
* 四带两单:例如:四个K带一个3和一个4。
* 四带两对:例如:四个K带一对3和一对4。
* 比较:只比较四张牌的点数大小,所带的牌不参与比较。
* 注意:“四带二”本身不是炸弹,它只是一个普通牌型。
* 定义:四张或以上点数相同的牌。
* 比较:张数相同的炸弹,按点数大小比较。张数越多越大。
* 示例:
* 四个3
* 四个2 任何四张炸弹)
* 六个7 > 五个8
* 定义:一张大王大王和一张小王组成的牌型。
* 地位:这是斗地主中最大的牌型**,可以压制包括任何炸弹在内的所有牌。
为了方便记忆,可以记住这个简单的金字塔:
王炸 > 任何炸弹(张数越多越大)> 其他普通牌型
核心原则:
1. 不同牌型:只有炸弹和王炸可以压制非炸弹牌型(如顺子、对子、三带一等)。
2. 相同牌型:必须张数相同,然后按点数比较大小。
在一些变种玩法中,会指定某张牌为“癞子”(如翻出一张5,那么所有花色的5都是癞子)。癞子可以代替除了王以外的任何牌。
* 用癞子组成的炸弹称为“软炸弹”(如一个真A + 三个癞子)。
* 软炸弹 。
* 纯癞子组成的炸弹(如四个癞子)视为硬炸弹。
希望这个详细的解释能帮助您彻底理解斗地主的牌型大小规则!祝您玩得开心!